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2026/07/09 1

내일배움캠프_Unreal/TIL - Day 153 (260709)

체감 및 타격감 변경 — 감도 · FOV · 전투 SFX · 히트 피드백1. 감도 — 곱셈 결합에서 배타(통합/세부) 모드로기존 마우스 감도는 실제 감도 = 통합 배율(Master) × 축별(X/Y) 구조였다. 둘 다 기본 1.0이라 평소엔 티가 안 났지만, X만 올리면 통합 배율까지 곱해져 사람이 예상한 값과 실제 감도가 어긋났다. 노브가 둘인데 서로 곱해지는 게 문제.❌ Before — 두 노브가 곱해짐const float Master = Settings ? Settings->MouseSensitivity : 1.f;const float SensitivityX = (Settings ? Settings->MouseSensitivityX : 1.f) * Master;const float Sensitivi..

내일배움캠프_Unreal/TIL 2026.07.09
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